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在移动互联网时代,企业除了可以在门店及其他实际场地进行营销活动以外,还可以利用微博、微信等多种新型渠道开展营销活动,多渠道营销,零售的本质就是两个端口,一端是满足消费者不断变化需求,即场景端;另一段是对接更的供应链。我们首先得明白,利润不是消费者提出的,它是企业为了自己的可持续发展提出的。
酒链世界如何获得酿力?
1,实名注册获得300个酿力;
2,每天登录获得2个酿力;
3,邀请好友注册,每邀请一位好友获得10个酿力,限定9个邀请名额;
4,购买酒品,每购买一个套装获得1000个酿力,每个用户限额5套,高5000个酿力;
5,邀请好友买酒,好友每购买一套,可以获得200个酿力,高9000个酿力。
酿力越多,酿出的圣酒会越多,随着时间的推移获取难度越来越大,前期参与更有优势。
圣酒
圣酒是酒链世界的数字资产,依托于区块链技术,基于酿酒师在酒链世界活动数据产生的奖励,形成的数字资产。圣酒总量为5亿滴,圣酒可以用于酒品兑换,如飞天茅台、五粮液等,以及参与各种活动和服务。
酿力
酿酒力是用户酿酒的影响因子,酿力越高,酿出的圣酒越多。
圣酒每天的产量固定,年每天产量为23万滴,每3年减半一次。按照酿酒师当前的酿力值在酿酒基地总的酿力值占比分配圣酒。
零售每一次的升级和进步,背后的本质都是销售效率的提升和技术的飞跃。大数据的收集与运用是新零售的根基,首先,不论新零售怎么发展,它在本质上依然是零售,而零售就需要售卖大量不同种类的商品,需要是一个大杂烩式的平台。20个SKU那不是零售,那是连锁业态,所以新零售一定真的是零售。
酒链世界矿机开发
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